Вступление:

Соскучились по мне Геймеры? Gamer-ettes? Почему это похоже на новую марку бритв? Ну что ж… Я вернулся; просили вы об этом или нет. Итак, наш герой; у нашего героя ... действительно нет воинского сердца. Нет, если только он не в банке где-нибудь на столе. Может, он оторвал его от последнего драконорожденного? Это объяснило бы, что BS DLC, но пока я не стал слишком соленым, давайте погрузимся в этот напыщенный беспорядок, не так ли?

 

 

История:

Так что для этого есть настоящие механики, которые я могу освоить, и они достаточно хорошо выполнены. Я расскажу об этом позже. С большим разливом нефти лучше всего бороться прямо из коробки. Это немного похоже на кита, так что держитесь за свои… шляпы. Какие; пока об этом не так уж и много упоминается. Мы туда доберемся. Не волнуйся. Это может занять некоторое время, но я буду осторожен. И если ты в это веришь… Ну, в первую очередь: Что ты, черт возьми? Нет, правда? Вы начинаете как ребенок, которого разлучают с родителями, которые, как позже предполагается, не были кровью во время осады, которая «разрушает» вашу деревню. Кикер в том, что вы страдаете амнезией и не можете вспомнить, что произошло. За исключением действительно большого взрыва. Десять догадок, кто был в центре.

Не думаю, что вам понадобится девять, чтобы сосчитать. Каме хамми- Ха! Нет ... правда, ты можешь стать супер-сайаном только тогда, когда этого хочет история. Или разработчик загоняет вашу счастливую задницу в угол и вытаскивает коврик, чтобы спасти вас. В фотографиях есть намеки на то, что вы могли бы быть могущественным повелителем демонов. За тобой ухаживает богиня. Отсюда и название игры, и она не совсем надежный рассказчик, который в большинстве случаев оставляет вас нахуй за ответами. Хотя она действительно до этого добралась. Даже если вы не уверены, что это просто мечта, так что спасибо.

 

Одноименная Богиня Рекса ... которая была бы более привлекательной, если бы она перестала ебать голову MC. Хотя она хороша в постели; если ты хороший парень, то есть. ; )

 

Продолжение истории:

Вы сможете посещать классы магов в стиле Skyrim. Вы можете выбрать один из трех путей развития личности; но есть проблема, с которой я займусь Механика. Потерпи. Вы можете выбрать, на каких школах магии вы хотите сосредоточиться, и есть боевая система. Я говорю об этом, потому что это важно для истории в целом. Это может помочь и действительно поможет вам завоевать расположение очень редкого текущего списка девушек, которых вы можете встретить - и только МОЖЕТ в конечном итоге лечь спать. До сих пор я встречал около двух, а может быть, и больше страниц помимо той, что перечислены девушки в игре. Я доиграл до конца и прошел через несколько других выпусков. Это хорошая предпосылка для начала, но, Черт возьми, история фрагментирована. Я не говорю об этом в хорошем смысле этого слова.

Вы как игрок не имеете ни малейшего представления о том, что разработчик хочет делать. Писательский персонаж Ханна кажется слишком самовставкой, хотя у вас есть возможность сломать ее за непослушные очки кармы. Так можно поработить людей. Иди ты. Все, что вам нужно сделать, это быть готовым, вероятно, навредить своей собственной душе, потому что ебать всех, кто хочет привкуса БДСМ, верно? Дело НЕ только в ломке. Вы можете быть Доминантом и должны им быть, без всякой этой чуши. Это хороший вариант прохождения в темноте; но вот что интересно: это нужно делать ТОЛЬКО с ТЕМНЫМ прохождением.

Не нейтрально. Не Герой. В противном случае зачем включать три пути, если вы просто собираетесь сделать из главного героя стиль картофельной головы тем, чего хотите ВЫ? Но я отвлекся… Я забегаю вперед. Не по моей вине, я всегда был одним из самых умных в классе. MC определенно нет. Если вам интересно. Потому что мы никогда раньше не видели «астрономически плотного, но добросердечного» главного героя.

 

Почему ЭТО никогда не считалось «добросердечным и доминирующим»? о. О

 

Рассказ Con't:

Пока что с большинством девушек вы не очень-то сердитесь. Только у Mida действительно есть более проработанная система, и им ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно над этим поработать. Опять же, это связано с историей, но меня беспокоит, что это больше связано с механикой. К слову, игра дает вам девушку, которую вы не можете выбирать, и позволяете вам выбирать, формировать ее или нет. Вкладывать или нет. Однако она была у меня такой же испорченной, как и в любви, и когда дело дошло до определенной новой страницы в истории; она просто срывается и уходит. Не давая вам возможности объяснить обстоятельства. Не круто, Дев. Действительно, не круто. По этому поводу вы ее все равно почти не видите. Игра НАМНОГО больше сфокусирована на политике и некоторой игре с демонами.

Поскольку вы сами не знаете, демон вы ли, и подразумевается, что в какой-то момент вы были супер крутым аля Ревеном, у вас нет доли в построении. Еще более досадно не знать точно, кто, черт возьми, главный герой; и какое у него звание будет или может быть (опять же механика), чем меня волнует, куда вы хотите пойти с историей. Я также не должен так беспокоиться о том, как я гоняюсь за девушками. Должно быть более ясным, если некоторые из них предназначены для определенных личностей. Что было бы совершенно нормально и достаточно справедливо для того, сколько у вас есть. Таким образом, это повысило бы ценность воспроизведения.

В какой-то момент вам говорят, что возможно вступить в ряды элиты; или даже стать верховным магом - лично я потратил всю эту чертову игру, пытаясь набрать достаточно очков, чтобы разбить ее, и у меня все еще есть больше с Катрионой.

 

О, детка, ты хочешь меня? Ну, ты можешь получить здесь только ее танец на коленях бесплатно. : / Остальное все плати, и молись по ходу. Слишком много намека на…

 

Механика:

История будет лучше, если вы конкретизируете то, что хотите. Сначала исправьте путь. Планируйте концовку. Или варианты. Выберите заклинания для школ и сбалансируйте их. Эта чушь борется с обжорством; это не сложно, для большинства игроков это просто огромный удар. Вы забираете контроль, чтобы принять Супер Сайяна, и все же потребовалось более двадцати ударов, чтобы «разъярить» ублюдка. Назовите это спойлером, мне все равно. Это так, и это дерьмо требует перебалансировки. Если ваши заклинания десятого уровня, которые, кстати, вам нужно ТРУДНО поработать, чтобы заработать, наносят лишь чуть больше урона, чем ваши заклинания базового уровня, вы облажались. Это не прогресс. Это неправильное масштабирование.

Даже с ограниченными заработанными очками навыков мне все равно потребовалось как минимум пятнадцать ударов, чтобы победить большого зверя, который дает вам два SP в конце тренировочного боя. Это проблема. Особенно, если этот засранец из MC должен быть ОСОБЕННЫМ. Кроме того, теперь, когда я был тазиком с Кэт, она должна быть намного меньше Цундэрэ. Они предназначены для смягчения. Особенно с любовником. Поскольку она также связана с архимагом, и вы это знаете, она не должна злить вас, потому что она все еще видит в вас ребенка, которого она помогла спасти. Это тоже не прогресс. С таким же успехом Мида может и не существовать, и, честно говоря, это чертовски важно, что ее большая привлекательность - это эпизод вашей мечты, в котором у вас есть ребенок. Этого не случится, если она никуда не пойдет.

 

 

 

Предложения:

Опять же, набирайте очки за все пути. Хороший, плохой и чертовски уродливый ублюдок-нежить. Выясните, как вы хотите закончить дела. Возьми это оттуда. Сократите список девушек, включив в него только тех, кого вы можете получить на любом выбранном пути. Не говоря уже о названных сейвах; просто назовите это «хорошим» прохождением автоматически, если у вас есть карма выше, например, может быть + или - 5. Это даст вам ширину примерно в десять пунктов в любом случае, чтобы считаться нейтральным. Решите, станет ли он богом, какие ранги можно получить.

Если ты сможешь играть хорошо и стать богом, чтобы побить всех «ангелов»; оставайтесь более нейтральными и в конечном итоге возглавьте колледж как Архимаг с полноценным Гаремом или правьте с Похотью и Суками, чтобы сжечь, как Драгула. Это может быть хорошей ступенькой к разъяснению истории вашей аудитории. Вы даже можете заявить, что выбор определенных школ принесет вам хорошие, темные или нейтральные очки, но это может быть сложно. Здесь есть основы для удивительно увлекательной игры. Просто они в настоящее время не реализованы должным образом. Пока что.

Я бы также конкретизировал систему баллов с девушками. Я не возражаю, и большинство игроков не будут возражать, если вы заблокируете некоторых за Добром, Злом или Нейтралом. Проблема в том, что коррупция не должна работать как Похоть. Это должно быть так, как вы отметите девушку на темном пути как свою. Любовь должна быть тем, на чем сосредоточены две основные группы. С Neutral речь может идти о преследовании как можно большего числа людей. На хорошем пути может быть меньше того, что вы их не любите; чем они ВСЕ тебя любят. Однозначно. Их речь должна это отражать.

 

Они бывают малых, средних и «Боже мой»; Зачем??? о. О

 

Предложения продолжение:

Вам нужно перестать дразнить аудиторию намеками на власть. Когда Аня наконец сдалась и поцеловала тебя, подразумевая, что она так долго хотела… хорошее начало, но ЧЕРТ ЭТО; зачем ждать так долго. У меня пока с ней ровно 3 очка. Вы помещаете эльфийскую боевую волшебную принцессу, которую я могу впечатлить, показав силу той же школы, и сделать ее следующей элитой. Я уже работал над достижением этой цели, изначально выбрав эту школу в тесте. Затем вся эта штука по заработку лучших рангов срывается со скалы из-за наполовину обожженного демона, который все еще продолжается. Получаем референс Oblivion. Идите уже. Кроме того, зачем вообще добавлять охотников на демонов. Зачем делать свою «сестру» одной из них.

Почему бы не позволить МС решить, хочет ли он направить всю свою силу через свой клинок и вместо этого присоединиться к этой фракции. Он мог быть духовным воином-полубогом. На самом деле, в играх, на которые вы ссылаетесь, есть больше сборок, чем просто «Маг Стеклянной Пушки, который не может делать ничего особенного, если я не хочу от него». Действительно, перебалансируйте заклинания. Поскольку вы уже включили в комплект лезвия с пропиткой, вы должны сделать это так, чтобы на самом деле имело смысл потрудиться. Не только для такой крошечной задницы, смягчающей кровотечение маны. Я теряю один ход, пытаясь исцелить одну сферу, и вижу другой танк, потому что все монстры наносят слишком много урона для моих хитов. Один из способов повышения ранга - добавить систему уровней, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО дает вам ману и хиты. Это не просто какой-то берсерк-режим супер-сайана из кат-сцены, который увеличивает ваши хиты до «более 9000». (На самом деле это 300, но моя точка зрения остается неизменной, будет ли ссылка зависеть от ваших вкусов)

 

Если быть ее сучкой в ​​кожаном мешке - это похоже на вашу мечту, значит, вы парень. Добро пожаловать на темную сторону, но, черт возьми, им нужны лучшие стимулы для найма. Я имею в виду, давай… С ней пока нет ничего, что связано с MC, кроме намека на отсылку.

 

Вывод:

Во-первых, несмотря на мою скуку, механика игры и ее амбиции впечатлили меня. Тотчас же. Игра захватывает их больше, чем сюжет, и заставляет вкладывать в нее все, что можно от нее получить. Это действительно блестяще сделано. Вот почему это такая PITA, что вы заставляете игрока идти по ЛЮБОМУ заданному пути. Не заставляйте меня лицом к лицу с моей хилой человеческой волей, какой-то невидимой, непобедимой злой силой. Это просто придурок. Если мою задницу защищает богиня за то, что я хороший мальчик, ей нужно начать вмешиваться в это. Заметно. К черту этот бог таинственным образом работает, дерьмо. Это никому не понравится. Синий шарик - это просто наживка для Петрона, и я могу справиться с меньшим количеством таких вещей.

Секс, который есть в игре, сделан очень хорошо, но слишком редко. Опять же, почему у вас есть девушка, кроме как для того, чтобы отстраниться или бить вас по голове за «измену»? Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочу полюбить эту игру, но, черт возьми, тот, кто над ней работает, усложняет задачу. Что касается себя, я собираюсь выстоять и подождать. Посмотрите, как идут дела. Может быть, они примут мои предложения близко к сердцу, а может быть, я буду просто пушистым голубым троллем в конце в глазах разработчика. Я не могу выиграть игру, если не бросаю кости. Это хорошее начало и очень сложная история. Это просто разбитые фрагменты камня души повествования.

А теперь, если ты не возражаешь, я хочу пойти и найти нового дракона, которого нужно убить. Черт возьми, я ненавижу эти вещи; но если я получу еще один даэдрический артефакт… я могу сказать всему пантеону, чтобы он сразу пошел на хуй. Так оно и есть? о. О, может быть, я тогда бог или дракон в команде, которого еще предстоит родить. Нытол.