Особенности:
В галерею добавлена анимация женского одиночного сценария под названием «Только подсказка», в которой показано взаимодействие с игрушками. Этот сценарий включает в себя всего 3 сексуальных анимации.
В меню выбора острова разработчиков добавлен самец из скверны. Теперь вы можете нажать на кнопку пола, чтобы поменять пол и исследовать остров как животное-самец.
Добавлена анимация спринта в песочницу для разработчиков. Используйте Shift для спринта, исследуя остров.
На остров разработчиков добавлены две новые анимации бездействия. Эти две анимации - это укладка и анимация зевоты. Через некоторое время сквернокожий начнет зевать, лежа на земле. Вы можете отдыхать как сквернокожий, удерживая ctrl.
В нижнюю правую часть пользовательского интерфейса острова разработчиков добавлена полоса ловкости. Полоса ловкости опустошается, когда вы бежите, и автоматически обновляется, когда вы прекращаете спринт. (В настоящее время нет отрицательного влияния на скорость передвижения, когда шкала опустошена, чтобы не наказывать тестеров за исследование острова. Но эффекты будут добавлены в будущем, когда появится больше способов обновить шкалу. Снижение ловкости существа, которого вы хотите приручить, прежде чем это сделать, будет очень важный механический слой.:>)
В галерею добавлен режим PoV-камеры от первого лица. Вы можете переключать режимы камеры, нажимая новый значок камеры на панели инструментов заголовка галереи. Эта функция также доступна в VR-режиме. Также добавлено несколько новых точек целевой камеры PoV для LewdRaptor (старый и новый), Mystic Dragon и shunamir в галерею для захватывающего опыта от первого лица.
Добавлена обновленная версия шейдера меха. Это позволит сделать некоторые удивительные вещи в будущем, например, GPU-Instancing (не реализовано в этой версии), что значительно улучшит время рендеринга меха существа. Эта версия также улучшает текущую версию меховых панцирей, реализованную в CPU. Дает ему общее улучшение и увеличение FPS при рендеринге меховых существ.
В галерею добавлен улучшенный слой объемного света. (Это работает только в обычном режиме из-за соображений производительности)
Добавлены дополнительные функции QoL и функциональные возможности для камеры PoV. Отслеживание позиции теперь отключено, чтобы не уплыть, и захват пользовательского интерфейса теперь всегда активен, пока находится в PoV существа.
В галерею добавлена кнопка «Вернуться в главное меню», которая доступна только в режиме VR. Это позволяет войти в главное меню без использования клавиатуры.
Переработаны большие части обработки сценариев, чтобы в будущем можно было создавать динамические и интерактивные сценарии.
Добавлен новый класс для обработки видео от нескольких существ для камер.
Добавлена WIP-модель нового обновленного раптора. Он доступен для обоих полов и может быть выбран в представлении модели галереи.
В новый сценарий «только кончик» добавлены процедурные анимации хвоста и гривы.
Добавлена функция, которая сбрасывает развитие сценария после выбора другого сценария.
Добавлен мех для неигровых персонажей-кошачьих на острове разработчиков.
Добавлена метка для правильного отображения текущего выбранного сценария.
Добавлены цвета гендерной подписи в сценарии в галерее.
Добавлен ключевой триггер в режим VR. Нажав левый триггер на vive и правый триггер (не индексный триггер) на Oculus, теперь вы можете выйти из режима Pov в любой момент.
Добавлен тот же ключевой триггер, чтобы покинуть «охоту» в режиме VR, поэтому вам больше не нужно нажимать кнопку ESC на клавиатуре.
Изменения:
Доработана новая модель раптора в галерее. Новая модель теперь имеет больше анатомических очертаний вокруг ягодиц, живота, хвоста и шеи. Также морда стала более детальной.
Обновлены веса сеток гривы сквернокожих.
Улучшена ходьба и повороты персонажа-скверны на острове разработчиков.
Удален стоящий праздный сквернослов и обновлен другим ходячим скверном на острове разработчиков.
Обновлены все установки на острове разработчиков, чтобы в будущем можно было создавать более продвинутые анимации.
Дальнейшее улучшение точности шагающего грунтозацепа и поворотов.
Уменьшено видимое скольжение анимации цикла ходьбы.
Уменьшена скорость поворота скверны на острове разработчиков, чтобы получить более реалистичный результат.
Уменьшен металлический блеск меха сквернокожих, который преобладал, когда скверны были областью с темными тенями. Этот вид может быть добавлен позже снова, чтобы имитировать мокрый мех.
Добавлена небольшая глубина резкости в галерею.
Анимация бега скверны на острове разработчиков теперь менее подвижная.
Сквернокожий теперь ускоряется немного быстрее при спринте.
Убран эффект теней на меху. Делаем мех существа более плавным и гладким.
Улучшены поворот существа, земля и поворот на острове разработчиков. Это значительно улучшило общее реалистичное ощущение процедурной ходьбы.
Значительно увеличен угол обзора камеры в режиме PoV. Теперь вы можете больше видеть окружающую среду и существ.
Пользовательский интерфейс перемещен немного ближе к игроку, когда он находится в галерее.
Пользователи Oculus включили отслеживание положения головы в режиме PoV, потому что плоскость отсечения сейчас не работает должным образом.
Структурно остров разработчиков переименован в FeralIsland и перенесен в основную игру.
Исправление ошибок:
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс отказа от ответственности не мог быть выбран в VR.
Исправлена ошибка, из-за которой префаб плеера для пользователей steamVR не работал должным образом.
Исправлена ошибка, при которой в галерее выбирался уникальный скин монти вместо уникального скина иеро.
Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация галереи.
Исправлена редкая ошибка, при которой единый масштаб игрушки составлял 0.01 единицы вместо 1.
Исправлена ошибка, из-за которой глаза скверны на острове разработчиков вращались в неправильном направлении.
Исправлены яички самца-скверны в песочнице внутреннего двора.
Исправлена ошибка, из-за которой контроллер камеры был отключен в песочнице питомников.
Исправлена ошибка NullReference, из-за которой элементы управления не работали должным образом при использовании нового режима PoV в лесу в режиме VR.
Исправлено несколько условий, при которых камера зависала в режиме просмотра PoV.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс галереи исчезал при выборе PoV.
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс галереи смещался при выборе PoV.
Исправлена ошибка, когда в их сценарии был выбран экран одиночного существа в галерее, а кнопка переключения PoV не отображалась.
Исправлено несколько мелких ошибок, связанных с ответами пользовательского интерфейса PoV.
Исправлена ошибка, связанная с неправильной работой ползунка растяжения ягодиц в галерее.
Исправлена критическая ошибка для пользователей Oculus, из-за которой не удавалось запустить «охоту» в песочнице разработчика.
Исправлена ошибка, из-за которой захваченный пользовательский интерфейс вращался, когда PoV был изменен с помощью Oculus.
Исправлена ошибка, из-за которой модель руки Oculus была не на своем месте при изменении PoV.
Исправлена ошибка, из-за которой значки замены PoV в сценарии «2 быка 1 корова» не отображали правильные состояния кнопок.
Исправлена ошибка, из-за которой камера все еще прилипала к голове существ, когда режим PoV был оставлен.
Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие цели не было видно при выходе из режима PoV.
Исправлены проблемы с плоскостью отсечения для пользователей Oculus. Чтобы это исправление работало, вам необходимо обновить программное обеспечение Oculus. (Если проблема не исчезла, попробуйте обновить драйвер Oculus.)
Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс сценария PoV не обновлялся должным образом, когда триггеры руки использовались для выхода из режима PoV.