- ДОБАВЛЕНЫ ДВА НОВЫХ МОНСТРА
-Tenzae: быстрое чудовище, которое использует свои щупальца как ноги. Он может нырять на умеренное расстояние, чтобы схватить магов и поглотить их ману своим языком.
-Медуза (временное название): этот монстр использует свою магическую энергию, чтобы парить над землей и использовать электричество. Он может бросить электричество в виде шара или создать защитный барьер, чтобы другие не подобрались слишком близко!
- БОЛЬШЕ РАБОТЫ ПРОДОЛЖАЕТСЯ НА СЕТИ КУЗОВА.
- Бедра и бедра были тщательно изменены, чтобы стать шире и крупнее, чтобы персонажи не казались полными.
-Вся физика изменилась, чтобы покачиваться намного больше! Раньше физика была слишком жесткой.
-Добавлено покачивание бедром!
- Все бюстгальтеры добавлены в магазин одежды! Они были забыты раньше! Извините.
- Код затухания переписан! Враги теперь правильно исчезают, когда слишком близко к атаке эччи, вместо того, чтобы оставаться частично видимыми.
- Много закулисной работы, новые системы и небольшие переписывания системы, чтобы игра работала как можно более плавно.
- Множество мелких исправлений ошибок.
ОБНОВЛЕНИЕ: - Одна из анимаций эччи тэндзаэ имела неправильные значения начала и конца кадра, из-за чего она выглядела странно. Это было исправлено.
- Атаки игрока не прекращались сразу после того, как его схватил враг, что приводило к незначительному странному поведению. Это тоже было исправлено.
Примечания разработчиков:
Работа над кузовом заняла намного больше времени, чем предполагалось! Отредактированное тело saeba претерпело ооочень много итераций. Я смог упростить процесс с помощью процесса, который я придумал, используя Mesh Deform, но это все равно заняло время, потому что каждый из них нужно было протестировать в игре, внимательно наблюдать со многих сторон и сравнивать с более ранними и более поздними версиями, прежде чем я наконец пришел к той версии, которая сейчас появляется в игре. Кроме того, каждый раз, чтобы правильно протестировать каждую версию тела, чтобы увидеть, хорошо ли они выглядят в мире Saeba, мне также приходилось каждый раз менять форму всей одежды, чтобы она соответствовала размеру. Этот процесс продолжался некоторое время, прежде чем я смог перейти к созданию новых монстров.
каждый из них - разные тела, и это даже не половина из них! Тело в красной рамке - оригинал. Вероятно, вы понимаете, почему его нужно было изменить, но его бедра и бедра действительно прямые там, где они должны быть пышными, что не очень хорошо работает для такой игры и просто выглядит странно.
Однако создавать этих новых монстров было очень интересно. Я отчасти счастлив, что смог закончить их до выхода этой версии saeba, так как в целом они предоставляют Saeba многое. Геймплей (и эччи!) Стал намного более приятным и приятным, по крайней мере, мне так кажется! Меня беспокоит только то, что люди, играющие в бесплатную версию, сочтут их слишком сложными! Я хочу создать новый формат для бесплатной версии, чтобы в ближайшее время он был более дружелюбным для бесплатных игроков (я знаю, что режим выживания немного сложен, когда вы только начинаете), но только тогда, когда в реальной игре достаточно контента для поддержки добавления больше в бесплатную версию.