1) - Меню достижений:
- При просмотре последовательности анимация предупреждает, что достижение было разблокировано, и оно добавляется в меню.
Разблокированные теги сохраняются в порядке просмотра, и одним щелчком мыши вы можете просмотреть сцену.
Достижения не зависят от прогресса в игре, после разблокировки они остаются постоянными до сброса, они остаются, даже если вы начнете новую игру.
Если возможно, я сделал так, чтобы при воспроизведении воспроизводилась вся последовательность, например, повтор [Презервативы] также содержит [Уход за лицом].
2) - Меню персонажа:
- Персонажи также разблокируются и сохраняются в порядке просмотра.
У каждого персонажа есть данные и короткое (и безумное) описание.
3) - Полный графический интерфейс:
- Ничего особенного, но, безусловно, лучше, чем базовый интерфейс.
Идея состоит в том, чтобы сделать игру красочной и графически похожей на комикс.
4) - MulticumCam:
- Для некоторых изображений боковое меню позволяет изменить точку обзора.
Для каждой последовательности я выбрал изображение, которое, на мой взгляд, лучше всего представляет.
Во время автоскипа они пропускаются, чтобы не замедлить игру.
5) - Прочие изменения:
-Чтобы решить проблему с сообщением о вирусах, я удалил, как и было предложено, 32-битную версию.
После этого есть только экзорцист, как вариант.
-В настройках есть кнопка для сброса игры, если это необходимо.
Игра перезапустится и удалит весь достигнутый прогресс и достижения.
При сбросе игры старые сохранения могут оказаться несовместимыми.
Вам придется удалять сохранения вручную, так как я не хочу связываться с удалением файла.
Нажмите Canc, наведя на них указатель мыши, чтобы удалить их.
- Некоторые описания достижений были забавными, некоторые - ужасными.
Я заменил их все самыми тупыми миниатюрами из возможных. 🙂
-Я понял, что имя горничной можно рассматривать как оскорбительное, и это даже отдаленно не является моим намерением, поэтому я изменил его.
Шутка - Эри, невинно выглядящая горничная, которая произносит ужасные непристойности.
-Мне пришлось исправить странные двухкадровые анимации и вместо этого сделать несколько новых. 🙂
Я отредактировал несколько сцен, чтобы удалить меняющийся цвет презерватива, закрепил странную камеру [shota] через стену и т. Д.
6) - Заключительные соображения:
-Многие просили меня расширить игру.
Как объясняется здесь, на мой взгляд, для этого вам нужны новые теги, а не расширять существующие.
Причина в том, что, если это будет сравниваться с комиксом, невозможно расширить его слишком большим количеством текста, это будет похоже на заполнение комикса воздушными шарами, и лично мне нравится динамичный и быстрый стиль.
Я часто использую одно или два предложения на изображение, мне не нравится, когда слишком много текста замедляет действие.
Игра представляет собой набор тегов, и мне нравится, что она наполнена быстрым H-контентом, по этой причине добавление скучных промежуточных диалогов между сценами, на мой взгляд, также невозможно.
Добавление еще одного тега к каждому финалу означает почти удвоение игры (еще 5 месяцев работы!), И мне очень жаль, но я не собираюсь добавлять отдельные теги за раз. (Эпсилон 0.1522 - вот и конец [Доения]…: confused :).
Для меня важна симметрия, так что все или ничего.