Добавлена арена, новый NPC и функция заклинаний. Добавлена функция билета раба. Маска-череп больше не наносит урон врагу.
Исправлена ошибка, из-за которой слима поглощала кусочки.
Исправлена ошибка, из-за которой, когда лоблин бросал слизь, появлялась меньшая по размеру.
Исправлена ошибка, из-за которой не скрывались полосы у девушки, занимающейся сексом.
Добавлен менеджер обработки ошибок
Исправлен хитбокс на кнопках действий.
Добавлена подсказка для выбора строки и столбца.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда пользовательский интерфейс был скрыт.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка находилась в неправильном положении в первом кадре ее появления.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было победить, убив только одного бехолли или бехолдана, если другой находился в зоне подкрепления.
Обновлена иконка игры
Обновлен значок слепого.
Снижены цены на покупку девушек с 200 до 80 святого золота.
Счетчик самоуничтожения Бомблинов уменьшен с 5 до 3.
Навык Poison Arrow применяет яд ко всем атакам лучников на следующие 3 хода.
Исправлена ошибка, из-за которой имя девушки не отображалось на экране включения.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые окна нельзя было прокручивать при наведении на значок пользовательского интерфейса.
Теперь вы можете вернуться и сразиться с Брэдом после покупки у него девушки.
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Детальный дротик» иногда не нацеливалось на врага в правильном положении.
Выбранные настройки громкости теперь будут применены в главном меню.
Исправлен обратный отсчет изменения разрешения, который не уменьшался.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрывателя бомбы не срабатывала, когда он начинал самоуничтожение.
Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала после самоуничтожения бомбы.
Изменен возврат стрелы, чтобы воздействовать на всех врагов из зеленой зоны.
Добавлены недостающие анимации навыков.
Изменено изображение панели брони для лучшей видимости. Исправлена ошибка, из-за которой девушку продолжало трясти после освобождения от секса.
Исправлена ошибка, из-за которой звук секса девушки продолжал воспроизводиться, даже если звук отключен.
Экраны победы/поражения не закрываются наложением результатов до тех пор, пока игрок не щелкнет один раз.
Исправлена ошибка, из-за которой навык дважды появлялся в магазине.
Разработчик в значительной степени дал вам ключи от королевства, но определенно стоит подчеркнуть, что, если вы можете любой ценой, не позволяйте врагам добраться до их предпочтительной зоны и атаковать вас. По моему опыту, если вы хотите сосредоточиться на определенных типах врагов, я бы предложил: Лучники > Синие парни > Враги-собаки/волки (переместитесь на два места) > красные грубые парни с дубинками.
Может быть немного взаимозаменяемым между лучниками и синими магами, которые хотят добраться до середины экрана, но лучники почти всегда будут тем, с чем вам нужно покончить очень быстро, поскольку они могут атаковать ворота, и если у вас нет способ надежно вытащить их в центр или в красные зоны (навык «Абордажная цепь ниндзя»), вам в значительной степени захочется сосредоточиться на их уничтожении, поскольку у них в любом случае низкий запас здоровья, и Лучник может довольно часто стрелять в них одним выстрелом. .
Сами по себе синие маги тоже не слишком опасны и являются самыми живучими из обычных врагов, но у них есть ОДНА способность, которая может доставить вам серьезные неприятности, и это способность, которую они должны усиливать других врагов, чтобы они могли атаковать. / преследуйте своих персонажей, НЕЗАВИСИМО, в какой зоне они находятся. Если можете, любой ценой не допускайте их в среднюю зону или убейте их. Не так уж и сложно впустить одного или двоих на некоторое время, но если им придется сидеть там бесплатно слишком долго, у вас возникнут проблемы.
Я считаю, что с двумя отрядами, которые хотят находиться в красной зоне, обычно легче всего справиться, а также они оказываются одними из наименее угрожающих. Собаки заслуживают особого упоминания, и хотя я не обязательно это подтверждаю, они совершают только атаки на выносливость и, похоже, тратят довольно изрядное количество выносливости за одну атаку. Это, а также тот факт, что они могут добраться до красной зоны вдвое быстрее, чем грубые парни, и они автоматически становятся более объектом внимания, когда один из двух других выше этой зоны не работает.
Грубые парни просто как бы отфильтровываются сами по себе со временем, когда они достигают красной зоны в моем игровом процессе, и обычно, если таковые имеются, я оставляю их в живых, чтобы, надеюсь, подтолкнуть девушку к 0 SR, чтобы пополнить его и получить бафф, сидя с низким уровнем здоровья, чтобы вы могли немедленно удалить указанного врага, как только он это сделает.
Следуя этому совету, узнайте это и всегда старайтесь держать боссов вне их предпочтительного диапазона, иначе вы пострадаете из-за этого. Если люди хотят, я мог бы дать небольшое руководство о том, что предпочитают боссы каждого диапазона, но на самом деле это станет довольно легко понять, как только вы увидите, что они либо пытаются придерживаться зеленой зоны, либо пытаются перейти в синюю или дальше. Кроме того, у большинства боссов обычно есть две зоны, в которых они могут каким-то образом причинить вам вред, хотя, как я обнаружил, это не всегда так.
На самом деле, все игры направлены на то, чтобы свести к минимуму возможный урон, который вы можете получить, и, следовательно, максимально удержать врагов подальше от их предпочтительной зоны. Не спамьте способностями без необходимости, но и не бойтесь их использовать и просто держите 100 Stam/100 SR, особенно первое, поскольку вы эффективно тратите бесплатный урон и ресурсы, просто сидя на 100 при выполнении базовых атак. Особенно, когда у вас есть способности, которые могут наносить урон независимо от зоны и наносить вашим персонажам полный урон, почти всегда стоит использовать их, когда появляется достойная возможность и у вас очень высокая/максимальная выносливость.
На самом деле, это всего лишь некоторые общие вещи, которые рогалики обычно подчеркивают в целом, и вы не всегда будете готовы к победе, но вы можете многое сделать, чтобы смягчить шансы и обстоятельства в свою пользу, просто понимая, как комбинировать навыки, движение и предпочтительные зоны врагов, а также их способности. Иногда просто стоит ударить одного из мини-боссов, когда у вас неудачная игра, и получить несколько ярких монет, которые можно потратить на предметы или навыки, иногда у вас есть инструменты, которые существенно упрощают игру. Есть лишь несколько навыков, которые, как мне кажется, вообще не стоит иметь ни из-за их стоимости, ни из-за их эффекта, но с правильной тактикой и, возможно, с небольшим количеством благоприятного рандома вы сможете выйти победителем в большинстве случаев, пока вы относишься к этому с умом.
Кроме того, всегда бегите к продавцу, если можете, и планируйте пройти весь путь до конца. Некоторые предметы могут просто удалить за вас боссов или вытащить вас из действительно плохого места, учитывая, какой урон они наносят независимо от зоны. Кроме того, всегда полезно получить возможность выбора потенциального навыка, а не одного случайного навыка из сундука.